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Taller sobre Periodismo de Datos y Verificación

El viernes 14 de febrero, tenemos previsto celebrar en nuestra sede, el Taller sobre Periodismo de Datos y Verificación a cargo de Pablo Sanguinetti, actual Teaching Fellow del Google News Lab para España y Portugal.

Esta actividad formativa se desarrolla gracias a la colaboración de la Asociación de la Prensa de Cádiz, el Colegio Profesional de Periodistas de Andalucía, Sembramedia -cuyo embajador en España es nuestro socio José Antonio González Alba– y Google News Lab.

PROGRAMA

10 h: Bienvenida y presentación. A cargo de José Antonio González Alba

10,15 a 12,45 h: Taller de Verificación y “fact-checking”: herramientas contra la desinformación
La detección de noticias falsas y la verificación de contenido online se han convertido en habilidades cruciales del periodismo. Sobre todo en tiempo de elecciones, tan propicios a las noticias falsas. El taller repasa diversas herramientas avanzadas para hacer “fact-checking” e investigación en línea.También presenta técnicas de verificación de imágenes y videos, así como recursos para analizar el origen de una página, su historia, etc..

12,45 a 13 h: Pausa
13 a 14 h: Taller práctico de Periodismo de Datos con la herramienta Flourish
La era de los datos abre una poderosa fuente de investigación y nuevas historias para el periodismo. Flourish es una herramienta sencilla y gratuita para facilitar cada una las diferentes fases que atraviesa un proyecto de periodismo de datos: desde la obtención del material, pasando por su procesamiento y verificación hasta su presentación con visualizaciones poderosas y atractivas.

Google News Lab es un equipo formado por periodistas experimentados que tiene como objetivo fomentar la innovación en las redacciones mediante talleres de formación e investigación con nuevas tecnologías y herramientas para medios.

Pablo Sanguinetti es escritor y periodista. Ha sido corresponsal de la agencia de noticias alemana DPA durante más de 12 años en Berlín y en Madrid, además de coautor del Libro de Estilo de la agencia en español. También ha colaborado con diarios como el argentino La Nación y el español El Mundo. Autor de dos libros y programador, investiga actualmente el aporte de nuevas tecnologías en periodismo y humanidades. Desde mayo de 2019 es Teaching Fellow del Google News Lab para España y Portugal.

Si estáis interesados, contestar a nuestro correo: apc@prensacadiz.org

● Los asistentes necesitan un ordenador o portátil para poder realizar ejercicios y probar las herramientas que se van mostrando.

● Después del curso, se envía a los asistentes un documento PDF con resumen de las herramientas y links comentados

Es necesario un mínimo de 25 personas inscritas para poder realizar el curso.

Masterclass virtual Periodismo y videojuegos: una relación recíproca

Masterclass virtual Periodismo y videojuegos: una relación recíproca

¿Cómo afecta el videojuego en el ejercicio periodístico? ¿Cómo son las informaciones que se emiten del considerado como sector de ocio audiovisual más lucrativo en nuestro país? ¿Es el periodismo de videojuegos una especialización más?
Con 1.530 millones de euros facturados en 2018 el videojuego es el sector de ocio audiovisual más lucrativo en España, superando a otras industrias como el cine y la música. Este ejemplo no es más que una de las consecuencias derivadas de la gamificación de la sociedad, en la cual, el ocio interactivo está introducido en diversas áreas como la educación, la salud e incluso el periodismo.
Sobre estas cuestiones se hablarán en esta sesión formativa virtual sobre videojuegos y periodismo, en la que también aprenderemos las posibilidades de los videojuegos como herramienta informativa.

 

Índice de la actividad

  1. El videojuego en la actualidad: un fenómeno cultural
  2. Informando sobre videojuegos: periodismo especializado y nuevos géneros periodísticos
  3. Periodismo y videojuegos: una relación recíproca Inscripción

La sesión se desarrollará de forma presencial en el salón de actos de la Asociación de la Prensa de Cádizel próximo jueves 24 de octubrey será emitida en directo por los canales del Colegio de Periodistas. Las personas colegiadas o socias de entidades con convenio con el Colegio de Periodistas de Andalucía están exentas del pago de la inscripción. Tanto para conseguir el enlace de la emisión como para asistir al evento formativo, es necesaria

inscripción en cadizcolegio@periodistasandalucia.esapc@prensacadiz.organtes del miércoles 23 de octubre

 

Tasas de inscripción y emisión de certificados

Quienes asistan a las sesiones, tanto presencial como virtual, recibirán certificado de asistencia por correo electrónico. La versión original en papel pueden recogerla en la sede del CPPA en Cádiz. Caso de necesitar envío mediante correo ordinario, habrá de abonar 5 euros en concepto de gastos de gestión.

La sesión está abierta a todos los públicos. La inscripción para personas no colegiadas o socias de entidades con convenio tiene un coste de 10 euros. En estos casos, todos recibirán certificado de asistencia vía postal.

Inscripción

Colegiados/as del Colegio de Periodistas de Andalucía: 0 euros

Socios/as de entidades con convenio: 0 euros

Miembros de la Red de Colegios de Periodistas: 0 euros

Tasa pública: 10 euros

 

Certificados de asistencia: 

Envío por correo electrónico a personas colegias o socias de entidades con convenio: 0 euros

Envío por correo electrónico a miembros de la Red de Colegios: 0 euros

Envío por correo postal a personas colegiadas o socias o miembros de la Red: 5 euros

Resto: coste incluido en la inscripción.

Docente

Guillermo Paredes es graduado en Periodismo con estudios postgrado de Máster en Periodismo Digital, en la Universidad de Alcalá de Henares, y Máster en Periodismo Deportivo, en la Escuela CES de Imagen y Sonido, así como el Máster en Comunicación y Cultura en la Universidad de Sevilla. Tiene experiencia como periodista digital y community manager en medios de comunicación locales y nacionales y el último año se encargó de la sección de videojuegos de El Correo de Andalucía.

Como investigador, tras la finalización de su Trabajo de Fin de Master sobre los eventos de videojuegos y su tratamiento informativo en los medios de comunicación especializados, con calificación de Matrícula de Honor, actualmente se encuentra realizando un doctorado sobre dichos eventos y su relación con las redes sociales. También ha participado en congresos internacionales, revistas científicas y libros, investigando siempre con el videojuego como protagonista, ya sea abordando el tema como fenómeno cultural, narrativo y desde el periodismo especializado en ocio interactivo.